DirectX und OpenGL

Dieses Semester habe ich an einem Proseminar zum Thema Multimedia-Hardwareerweiterungen teilgenommen. Das Proseminar wurde angeboten von der Reactive Systems Group der TU Kaiserslautern. Meine Ausarbeitung sowie die dazugehörige Präsentation zum Thema DirectX und OpenGL stehen nun im Bereich Articles and Papers zur Verfügung.

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